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Translation of Severed I (English).

Meta description:

Lors d'une action infligeant des dégâts de type tranchant, le personnage peut dépenser 4 PR pour appliquer l'état Handicap physique 1 à la cible touchée. L'effet dure 5 secondes. Réappliquer cet effet alors qu'il est déjà actif remet la durée à 5 secondes ; la valeur de handicap ne se cumule pas.

  • Name:

    mSeveredI

  • Displayed name:

    Sectionné I

  • Description:

    Lors d'une action infligeant des dégâts de type tranchant, le personnage peut dépenser 4 PR pour appliquer l'état Handicap physique 1 à la cible touchée. L'effet dure 5 secondes. Réappliquer cet effet alors qu'il est déjà actif remet la durée à 5 secondes ; la valeur de handicap ne se cumule pas.

  • Condition:

    assert(character:has([[mSlashingMasteryI]]),[[Vous devez posséder « Maîtrise du tranchant I ».]])
  • Cost:

    expCost(300,100)-0
  • Script:

  • Duration:

    -1

  • Type:

    0

  • Recurrent script:

  • Add ons:

    • Condition:

      action:tagsContain([[slashingDamage]])
      
    • Description:

    • Variables:

      vSeveredCost = 4
      vSeveredDuration = 5
      vSeveredImpaired = 1
      
    • Script:

    • Action effects:

      • Use case:

        vApplySevered*3

      • Name:

        Sectionné

      • Description:

        Vous pouvez dépenser vSeveredCost.string PR pour infliger Handicap physique vSeveredImpaired.string pendant vSeveredDuration.string secondes.

      • Script:

        if not character:has([[sPhysicalImpaired]]) then
           sPhysicalImpaired = character:createStat([[sPhysicalImpaired]], [[temporary]])
           sPhysicalImpaired.displayName:set([[Handicap physique]])
        end
        if not character:has([[mSevered]]) then
           mSevered = character:createEffect([[mSevered]])
           mSevered.displayName:set([[Sectionné]])
           mSevered.description:set([[Inflige Handicap physique {{vSeveredImpaired}} au personnage.]])
           mSevered.script:set([=[character.sPhysicalImpaired:addNormal([[{{vSeveredImpaired}}]], [[natural]], [[Severed]])]=])
           mSevered:activate()
        end
        character.mSevered.duration:set({{vSeveredDuration}})
        
      • Variables:

        vApplySevered = ToggleVariable([[vApplySevered]],[[Sectionné]])
  • Upgrades:

    • Name:

      mSeveredII

    • Displayed name:

      Sectionné II

    • Description:

      Porte la durée de Sectionné à 10 secondes.

    • Condition:

    • Cost:

      expCost(600,200)-150
    • Script:

      master.displayName:set([[Sectionné II]])
      master.description:replace([[5 secondes]],[[10 secondes]])
      master.addOns[1].variables:replace([[vSeveredDuration = 5]],[[vSeveredDuration = 10]])
      
    • Duration:

      -1

    • Type:

      0

    • Recurrent script:

    • Add ons: